而NBA:凡几乎没有任何游戏事项

在NBA这个星期推出了其2007 - 08年的产品,其典型推广。虽然继续从现场角度看门在很多市场上做的很好,联赛真的动摇,试图增长,甚至不断,其电视观众(七月'07后)。经常会在NBA征收的一种批评是有82场比赛的常规赛包括3场和背背客场比赛之夜周,个别游戏只是不太多的事情。

在去年季后赛,忽然想起个人NBA季后赛怎么一点从如果基于消除或进步的亲近重要的。为什么看前4场比赛的七场系列赛?为什么不让它发挥出五,六场比赛,然后要注意?丹尼斯·威尔逊收集从1990-2007季后赛是把一些物质,这种感觉一些数字:

  • 只有30%的季后赛是“收尾”游戏中一队能赢得或输掉这个系列赛
  • 只有25%的参与游戏,其中两个队是2个或更少胜远离赢系列
  • 7场比赛的第一轮系列赛和总决赛,只有17%的胜势达到了2个或更少的胜

MLB和NHL的数字是相似的。相比之下,每NFL季后赛满足这两个条件一样的63场比赛中每NCAA一个--probably赛最相关的对比。

如若NBA采用一赔你就出来了淘汰赛格式就像NCAA?这似乎是太大了一步,但更温和的运动(见05月建议)可能有助于构建更大的兴趣。例如,一个2出3格式的装置,所有的游戏满足获胜准则2个或更少胜。在此期间,求实的广告可能会决定我的标题作为NBA的新旗帜。