工作中的超级杯比赛官员

超级碗礼已生成的活动的一个响亮的嗡嗡声,很大一部分集中在持反对乌鸦从5码线4号下的“不呼叫”。从我的座位,49人级的球迷可能有过与爱德芦苇无呼吁越位在上半场球门线,这是特别是在越位呼叫刺目的49人队设置近一个球员沿着调用一些合法的投诉第一乌鸦TD。

除了通过任一队获得或失去优势,但是,第四大打下来总结了整个游戏 - 官员,无论是对自己或由主管指示 - 保持他们的旗子藏在上赛季常规赛处罚自由裁量许多电话游戏。这种不情愿的,可以看到整个季后赛,尤其是在超级杯。从一开始,这可能是论处个人犯规后的游戏活动被忽视。当这些滑稽动作与MINI争夺达到高峰/ Scrum在其中至少有一名球员有他的头盔扯掉,一个猛的一位官员(通常自动抛射),两队都获得了无关紧要的点球抵消。尽管两队次要玩家积极地使用他们手中的方式所有的游戏一般处罚,我不记得了一个防守保留的呼叫。

NFL的季后赛和超级碗特别相似,每年发生在NBA(最)场常规赛和季后赛的比赛(和一些较大的常规赛的)之间的转移。玩家冲高的身体对抗,知道联盟不希望“游戏由官员决定。”一些分析家称赞此为“他们一起玩”的做法,似乎没有意识到,它不允许许多其他玩家“玩他们的游戏。”

这对于联赛非常艰难的战略游戏。在职业篮球季后赛,以及在大学篮球在20世纪80年代末和90年代,教练和球员想通了,联赛和官员不想被罚出场在比赛中不止一个或两个球员。如果一个团队承诺可能被吹罚犯规25级的行为,也许20会被调用。但是,如果一个团队承诺250种的行为加以惩罚,那么只有25会被调用。这是一个很小的代价为防御攻击大幅增加。现在,NBA季后赛,特别是更深层次的回合,和NCAA游戏退化为摔跤比赛作为ESPN的杰伊·比拉斯,前杜克大学球员谁喜欢防守,观察在此Sportstalk聊天

在NFL面临着传防守同样的问题。由于经过上世纪80年代和90年代的犯罪行为变得更加有效,最好的NFL防御采用,从本质上讲,一个拿着无处不在,所有的时间策略。该联盟以应对在21世纪初镇压,增加持有处罚的数量。有时,人们可以观察到在常规赛,场抱着背到后面的戏剧处罚。然而,超级碗说明保持强硬路线的难度。玩家加紧进攻战术这就给官员两种选择 - 调用早期拿着处罚负载或允许团队从事那些通常惩罚手段。吉姆楠梓和菲尔·西姆斯,哥伦比亚广播公司宣布船员,似乎忘记了一整夜这一点,甚至第四降与掠夺两手紧紧拥抱戏后卫只有借鉴西姆斯一个‘千钧一发’的评论。

讽刺的是,尽管在防守回旋余地的许可,两队得分超过30分。这反映的进攻技巧和违法犯罪行为的刺激规则开采的发展,特别是在传球。有一次一个28-6赤字在下半年会一直在这个时代yawner但不是。

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