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游戏编程如何工作?

游戏编程是一个令人难以置信的细微的学习领域。如果你是看各种游戏,他们都使用不同的代码,不同的图形引擎和不同的逻辑系统。该代码可以用当前正在使用的许多编程语言之一中写入。为了帮助您学习编程的INS和出路,我们为您的方便起见,将基础知识的简明分解。

什么是游戏编程?

从根本上说,游戏编程依赖于数学和逻辑来开发软件。作为游戏开发的一个子集,它要求精通任意数量的编码语言。此外,游戏开发的某些方面需要专业的编程技能。诸如物理、人工智能和音频编程等专业都需要特定的技能。

虽然编程是一个被选择的职业,但许多人在业余时间通过练习如何编码来学习。有很多官方的高等教育可供选择,但你完全有可能自学所需的知识。你可以在网上找到文章、教程视频和其他指南,其中很多都是免费的。话虽如此,业余爱好者和专业人士在专业技能水平上的差异往往是相当显著的。

无论您是决定参加官方课程还是通过自己学习,游戏编程绝不是一个简单的职业。它需要细致地关注细节,非常熟练的解决问题的技巧,以及相当多的创造力。数学或科学的学位,例如计算机科学(例如)将大大提高您成为一个好程序员的机会。

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有哪些过程涉及?

根据你感兴趣的游戏设计方面,你需要考虑以下几个过程。游戏开发的每个阶段都需要不同的编程专业.例如,原型设计阶段适合具有实验性和创造性的程序员,而设计阶段本质上是概念性的,需要想法和概念,而不是任何实际的编码。

整个开发过程可以分为5个主要阶段,即原型、游戏设计、制作、测试和维护。每个阶段通常都是按顺序发生的,但它们通常会重叠,或者在敏捷游戏开发中,在不同程度上可以互换。

生产阶段是程序员众所周知的沉重举动的地方。从3D图形程序员到AI程序员,对程序员具有独有的大量工具和技能为有问题的任何游戏构成了基础。大多数程序员必须与其他部门合作,与创意艺术家,生产商,测试人员和更多的串联设计系统。

与大多数勤劳的追求一样,任何给定的开发团队的规模就在很大程度上取决于项目的范围。小型游戏意味着较小的球队,但它们的范围有限。更大的团队必须管理更多人力资源,但该项目的范围通常更大。无论哪种方式,程序员的工作就是执行一个概念,就像任何其他工作一样,有些人会比其他工作更好。

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您需要哪些工具?

所有游戏都需要源代码,编译的代码正文通常被称为集成开发环境(IDE)。使用哪种IDE将取决于目标平台。例如,PlayStation标题需要“移植”到PC的原因是因为这些游戏是在本机制的IDE上开发的。

许多开发公司也将创建定制工具来协助编程任务。诸如资产转换程序之类的工具是ide常见的附加工具。有些游戏甚至带有这些工具,如地图编辑器或mod功能。一个好的编程部门通常会将几个工具集成到其IDE系统中。

所有编程依赖于标准编码语言,其中有几个目前可用的语言。编程语言,如IDE,只支持特定的平台。Apple的Swift语言例如,只有与Apple产品的接口。另一方面,C ++是面向对象的,用于许多应用程序编程接口(或短暂的API)。

最终目标

对于任何程序员,“游戏循环”是视频游戏开发最重要的方面。游戏循环是一组运行命令,该命令足够稳定,无法在没有用户输入的情况下进行操作。基本上,游戏必须在播放之前可播放。建造良好的游戏不需要互动工作。相反,交互性是提供前进的动力,在基本上是用户输入与编码设计的循环的基本上的进步感。